一、培养目标
本专业培养理想信念坚定,德、智、体、美、劳全面发展,具有一定的科学文化水平,良好的人文素养、职业道德和创新意识,精益求精的工匠精神,较强的就业能力和可持续发展的能力,掌握本专业知识和技术技能,面向软件和信息技术服务业与广播、电视、电影和影视录音制作业等行业的动画设计人员、数字媒体艺术专业人员等职业群,能够从事插画设计、概念设计、模型制作、动画设计、非线性编辑等工作的高素质技术技能人才。
二、培养规格
本专业毕业生应在素质、知识和能力等方面达到以下要求:
1.素质
(1)坚定拥护中国共产党领导和我国社会主义制度,在习近平新时代中国特色社会主义思想指引下,践行社会主义核心价值观,具有深厚的爱国情感和中华民族自豪感。
(2)崇尚宪法、遵法守纪、崇德向善、诚实守信、尊重生命、热爱劳动,履行道德准则和行为规范,具有社会责任感和社会参与意识。
(3)具有质量意识、环保意识、安全意识、信息素养、工匠精神、创新思维。
(4)勇于奋斗、乐观向上,具有自我管理能力、职业生涯规划的意识,有较强的集体意识和团队合作精神。
(5)具有健康的体魄、心理和健全的人格,掌握基本运动知识和1—2项运动技能,养成良好的健身与卫生习惯,以及良好的行为习惯。
(6)具有一定的审美和人文素养,能够形成1—2项艺术特长或爱好。
2.知识
(1)掌握必备的思想政治理论、科学文化基础知识和中华优秀传统文化知识。
(2)熟悉与本专业相关的法律法规以及环境保护、安全消防、文明生产等知识。
(3)了解与本专业相关的专业英语知识。
(4)掌握素描、色彩、构成设计等专业造型基础知识。
(5)掌握动画运动规律、视听语言的基础知识与应用。
(6)能够使用计算机、数位板等工具、较为熟练的运用三维制作、平面绘图与数字媒体制作软件,从事原画设计,动画、三维建模等工作。
(7)掌握三维动画技术的基础知识与应用。
(8)掌握游戏美术的基础知识与应用。
(9)熟悉动漫游戏行业的新知识、新技术。
3.能力
(1)具有探究学习、终身学习、分析问题和解决问题的能力。
(2)具有良好的语言、文字表达能力和沟通能力。
(3)具有基本的人员管理与协调能力,能对动画项目“创意执行”进行有序的统筹调配。
(4)具备良好的图形图像处理能力,能运用Photoshop、Illustrator软件对图像进行基本处理。
(5)具有剧本创作能力,能选择合理的素材及独特的视角进行剧本创作。
(6)具有分镜头脚本设计与绘制能力,能运用动画视听语言对剧本进行艺术表达。
(7)具有良好的审美素养和造型设计能力,能进行动漫角色、游戏场景等设计。
(8)具有三维模型制作能力,能运用三维软件对项目中的角色、场景等进行模型制作。
(9)具有游戏K帧动画能力,能运用三维软件,结合运动规律理论,进行游戏角色骨骼绑定并完成预备、缓冲,待机,攻击等循环动作。
(10)具有良好的模型贴图绘制能力,能熟练拆分UV,熟练掌握PBR贴图与手绘贴图制作流程,根据项目要求完成不同风格的材质贴图制作。
(11)具有运用游戏引擎能力,能将角色动画,导入引擎,会使用Unreal engine软件蓝图节点,完成游戏UI,道具,生命,物体交互制作,能制作植被,建筑,道具,地形,攻击特效,自然特效等场景与特效制作。
(12)具有影视剪辑能力,能够根据脚本分析镜头、设计画面,实现影片的输出、放映以及影视特效技术及插件的运用。